这是第一个因为演示内容好到让我会下意识看衰的游戏。
从17分钟的演示来看,这游戏的开发会面临一个恐怖的挑战: 你可以直接默认,在这个游戏中,没有任何一个玩家会按照预设路线来完成哪个关卡挑战。
在这个基础上,还需要保证关卡的难度、趣味性和通关率。
我不理解任天堂怎么敢这么做的。
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其实吧,破局的方法也很简单: 这是伊朗导弹上掉下来的火箭...
2025-06-20 来源: 浏览: 次
俺寻思现实不是跟标题反过来的吗? Go最大的问题不就没泛型跟...
2025-06-21 来源: 浏览: 次