一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼...
2025-06-22 来源: 浏览: 次
(好家伙这问题的热度直接被压到0。 ) 环球银行金融电信协会...
2025-06-22 来源: 浏览: 次
这是玲珑一号的底封头 这是三门4号机组的底封头 这是...
2025-06-22 来源: 浏览: 次